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任天堂游戏掌机用户“头晕眼花”
http://qlidengyi.com.cn2020-11-12
英国《太阳报》近日报道称,数千名任天堂3DS游戏机用户表示,在使用任天堂3D裸眼掌上游戏机3DS之后,出现头痛和头晕眼花症状。 3DS是全球首台拥有3D裸眼技术的便携式游戏掌机。日本著名硬件评测师西川善司曾透露,3DS采用的是夏普“视差屏障”技术液晶屏。所谓“视差屏障”,是通过将观看者的左眼与右眼的画面分开,来达到立体显示的效果。 但这种裸眼3D技术目前并不完美:人们在观看屏幕时,必须位于一定的范围内才能观察到立体画面,如果距离屏幕位置太远,或观察角度太大的时候,3D效果并不明显。此外,如果离屏幕距离太近,人会有明显的头晕现象,因此该技术暂时不适合在小尺寸显示器上使用。 玩3D游戏勿超半小时 “裸眼3D是未来游戏的趋势。”在过去的30年里,任天堂一直试图发掘3D游戏的潜力。早在1980年,任天堂就开发了第一个商用的3D产品———一款3D眼镜,可以配合持FC游戏机的光盘播放器,但这个项目从未走出过日本,最后以失败告终。1995年,任天堂又开发出了Virtual Boy,一样支持3D显示,但还是没有成功。 直到今年,任天堂3DS在2月的最后一个周六在日本上市,40万台机器两天内售罄。3月25日,3DS在英国上市,两天后在美国上市。任天堂上月末高调宣布,3D S在美国发售首日即破销售纪录。 但接下来的用户体验却让任天堂备感尴尬:英国《太阳报》援引27岁的玩家桑迪普·泰勒案例称,他和儿子只玩了3分钟就感觉不舒服,出现了头痛和头晕眼花症状,此时距离他购买到3D S还不足24小时。 这并非个案。《太阳报》说,数千名任天堂3DS游戏机用户表示,在使用任天堂3D裸眼掌上游戏机3DS之后出现头痛和头晕眼花症状。 在上市之前,任天堂曾发出警告,称这款3D游戏机不适合6岁以下儿童使用,因为其3D效果会影响儿童眼睛的发育。对于玩家“集体头晕”症状,任天堂称这种感觉并不会持续很久,同时建议玩家玩游戏的时间不要超过30分钟。 3DS支持3D到2D的切换。目前已经有多项评测指出,3D模式游戏分辨率偏低,许多玩家在“尝鲜”之后选择了2D模式。 视差屏障技术“看大不看小” 在3D S上市前,日本著名硬件评测师西川善司在一次“3D娱乐技术的未来与潜力”为主题的演讲上透露,任天堂新掌机3D S将使用夏普的3D液晶屏幕,并采用视差屏障的裸眼3D形式。 所谓视差屏障技术,是将两个不同角度的影像等距离分割成垂直线条状,然后利用插排的方式将左右影像交错地融合在一起。融合图形的偶数部分是右影像,奇数部分是左影像。不过要想达到立体效果,还得把透光狭缝与不透光屏障垂直相间的光栅条纹加在融合图形上,狭缝与屏障之间的宽度需要与左右影像切割的宽度保持一致,再利用屏障的遮蔽作用,来保证影像与左右眼对应,通过双眼看到的影像差形成立体感觉。 “虽然视差屏障技术在量产性和生产成本的控制上具有较大的优势,但是,由于其采用的是遮挡光的方式,在显示画面的过程中,便会损失很大部分亮度和分辨率,通过这种技术,人们很难享受到高清的3D画面。”有专业人士表示,更重要的一点是,如果离屏幕距离太近,人会有明显的头晕现象,因此该技术暂时不适合在小尺寸显示器上使用。 索尼执行副总裁平井一夫似乎也并不看好3D小屏幕应用的未来,他说,“我认为要想充分享受3D带来的体验,大尺寸显示屏更加适合。” 采写:南都记者 汪小星 实习生 肖渝峰
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